Unity项目目录组织结构

借鉴,Assets目录

  • GameFramework

    • GameFramework 框架目录,不用修改

  • GameMain

    • Configs

      • 配置文件

    • DataTables

      • 配表文件

    • Entity

      • 实体预制体,每个种类一个子目录

    • Item

      • 其他物品预制体

    • Localization

      • 本地化,语言转换字典文件

    • Plugins

      • 插件目录

    • Res

      • 美术资源目录

      • Animations

        • 动画资源

      • Fonts

        • 字体资源

      • Materials

        • 材质资源,不同物体的材质放不同的子目录

      • Models

        • 模型资源,放3D模型等,如fbx文件

      • Particles

        • 粒子资源

      • Scenes

        • 场景sprite资源

      • UI

        • ui sprite资源

    • Scenes

      • 场景

    • Scripts

      • 脚本

    • Sounds

      • 音乐资源,分不同的场景

    • UI

      • ui预制体

    • Resources

根据上述目录,自己暂定一个目录如下

  • GameFramework

    • GameFramework 框架目录,不用修改

  • GameMain

    • Configs 配置文件

    • DataTables 配表文件

    • Prefabs 预制体

      • UI ui预制体

      • Entity 角色预制体

      • Item 物品预制体

    • Scripts 脚本

    • Scenes 场景

    • Res 资源

      • Fonts 字体资源

      • Sounds 音乐资源

      • Materials 材质资源

      • Particles 粒子资源

      • Models 模型资源

      • Animations 动画资源

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