Unity项目目录组织结构
GameFramework
GameFramework 框架目录,不用修改
GameMain
Configs
配置文件
DataTables
配表文件
Entity
实体预制体,每个种类一个子目录
Item
其他物品预制体
Localization
本地化,语言转换字典文件
Plugins
插件目录
Res
美术资源目录
Animations
动画资源
Fonts
字体资源
Materials
材质资源,不同物体的材质放不同的子目录
Models
模型资源,放3D模型等,如fbx文件
Particles
粒子资源
Scenes
场景sprite资源
UI
ui sprite资源
Scenes
场景
Scripts
脚本
Sounds
音乐资源,分不同的场景
UI
ui预制体
Resources
空
GameFramework
GameFramework 框架目录,不用修改
GameMain
Configs 配置文件
DataTables 配表文件
Prefabs 预制体
UI ui预制体
Entity 角色预制体
Item 物品预制体
Scripts 脚本
Scenes 场景
Res 资源
Fonts 字体资源
Sounds 音乐资源
Materials 材质资源
Particles 粒子资源
Models 模型资源
Animations 动画资源
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