基础

界面基础操作

主要快捷键

G移动 S缩放 R旋转 alt+GSR复原

tab编辑模式 I插入关键帧 shift+A新增

权重+顶点绘制

权重:骨骼控制模型的强弱程度,权重越高越不容易变形,否则在骨骼变换的时候容易变形

顶点绘制:直接对物体顶点绘制颜色

UV拆分和原理

对3D物体展成平面,更好的贴图

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