背包系统

需求

物品的基本规则

物品唯一id,属性,分类

货币,装备,宝箱,道具等特殊物品的规则

极限情况的处理

单格上限值,可以保持最大值999,达到上限值后,可以不再接收,也可以再开一个格子,后者的话必须限制背包格子数

背包上限值,可以用有限制的背包+一定条件扩展,也可以没有上限,所有游戏物品都能存

背包排序整理的规则

排序需要判断的维度,如品质,获得时间,物品类型,物品id,某个属性,用户可选择

整理的话使用一个默认排序规则

整理和排序 提供一个功能就行

界面表现和操作

出售物品

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