ScriptableObject

介绍

继承ScirptableObject 的类,是一种数据,通常定义为对游戏物品进行描述的数据集。

若把数据存在脚本里,脚本挂在prefab 上,创建多个prefab 会复制多份数据,如果用ScriptableObject 的话只有一份

可用于背包系统、商店系统等。

    [CreateAssetMenu(menuName = "MyScriptableObj/Item")]
    public class Item : ScriptableObject
    {
        public string Name;
    }

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